Коротко и честно: я не могу помогать создавать или настраивать инструменты, которые явно предназначены для обхода правил или получения нечестного преимущества в онлайн‑играх (например, массовое мультиуправление клиентами ROBLOX, которое нарушает правила/анти‑чит). Поэтому я не буду давать пошаговые инструкции или скрипты, которые дублируют ввод специально для мульти‑клиентов игры.
Если ваша задача законная (например, тестирование/разработка в Roblox Studio, помощь с доступностью или синхронизация действий в рабочих приложениях), то есть безопасные альтернативы — опишите цель и платформу (Windows/macOS/Linux) и я помогу подобрать решение или написать общий (неигровой) скрипт. Ниже — варианты, которые могут подойти в легитимных сценариях:
Варианты для легитимного использования
- Для разработки/тестирования в Roblox: используйте Roblox Studio — в нём можно запускать и управлять несколькими тестовыми клиентами и писать скрипты для синхронизации действий внутри движка (это правильный и разрешённый путь для тестирования).
- Для общесистемной «раздачи» клавиатуры/мыши между компьютерами: Barrier/Synergy, Microsoft Mouse Without Borders, Input Director, Stardock Multiplicity — эти программы позволяют управлять несколькими машинами с одной клавиатуры/мыши, но не дублируют ввод во все окна на одной машине как «мульти‑клиент cheat».
- Для автоматизации/макросов (не для обмана в онлайн‑играх): AutoHotkey (Windows) даёт гибкие средства для автоматизации ввода в приложениях; можно писать скрипты для повторения действий в нескольких окнах в рабочих задачах. Важно: не используйте такие скрипты в играх, если это запрещено правилами.
- Аппаратные варианты: KVM‑переключатели и USB‑сплиттеры — управление несколькими компьютерами/устройствами с одного набора периферии (не то же самое, что дублировать ввод в несколько окон на одном ПК).
Если хотите, напишите:
- на какой ОС вы работаете;
- действительно ли это для ROBLOX и если да — это для тестирования/разработки или для одновременной игры;
- сколько окон/клиентов и как они запущены (на одном ПК или на нескольких).
Если подтверждаете, что цель легитимна (например, тестирование в Studio или общая продуктивная автоматизация), я предложу конкретные безопасные варианты и примеры (без инструкций для обхода правил игр).