Короткий ответ
С высокой вероятностью — незаконно. Получать деньги (донаты, продажу привилегий, платный доступ и т.п.) за работу пиратского (частного) сервера World of Warcraft означает эксплуатацию чужих авторских прав и создаёт как гражданско‑правовую, так и уголовно‑правовую (в ряде случаев) и административную ответственность.
Почему это незаконно — по существу
- Игра, её серверная часть, клиент, графика, звук, названия, персонажи и т.д. защищены авторским правом и смежными правами правообладателя (Blizzard/Activision). Использование этих материалов без разрешения — нарушение исключительных прав.
- Частный сервер обычно использует исходные данные игры (датадампы, модели, аудио) и/или эмуляторы, созданные путём обратной разработки; это также может подпадать под нарушения исключительных прав и условий лицензионного соглашения (EULA).
- Получение денег за предоставление доступа к такому серверу делает деятельность коммерческой: это ухудшает положение ответчика в гражданских и уголовных делах и повышает вероятность того, что правообладатель будет требовать недополученной прибыли и/или наказания.
Какие могут быть последствия
- Гражданско‑правовые претензии: иск о прекращении нарушения, изъятие/удаление материалов, компенсация убытков или взыскание прибыли.
- Административные меры и блокировки: обращение к хостерам, регистратору домена, жалобы в Роскомнадзор — блокировка сайта/домена/серверов.
- Уголовная ответственность: в российском УК есть составы, предусматривающие уголовную ответственность за нарушения авторских и смежных прав в крупном и особо крупном размере — при доказанной корыстной направленности и значительном размере ущерба/прибыли возможны штрафы, общественные работы или лишение свободы.
- Практическая сложность: даже при объективных трудностях с исполнением решений зарубежных судов, правообладатель может действовать через российские суды, хостинг-провайдеров, платежные системы, App Store/Google и т.п.
Нюансы и «серые» аргументы, которые не спасут
- «Blizzard уходит из РФ/санкции» — не отменяют авторские права. Правообладатель по‑прежнему может требовать защиты, а его партнёры/наследники/представители могут действовать в российских судах или добиваться блокировок/заморозки платёжных каналов.
- «Это просто донаты, не продажа копий» — коммерческая цель и получение дохода из эксплуатации прав охраняемых материалов усилят претензии.
- «Сервер написан с нуля / чистая реализация» — если действительно нет использования защищённых материалов (оригинальные модели, тексты, аудио и т. п.), риск ниже, но доказать это бывает трудно; даже обратная разработка клиента может считаться неправомерной.
Что практично сделать
- Прекратить монетизацию до получения юридической ясности.
- Если хотите работать легально — связаться с правообладателем и получить лицензию/разрешение (на практике крайне затруднительно и дорого).
- Рассмотреть создание собственной игры/проекта с оригинальным контентом или использование свободных/лицензированных ресурсов.
- Если считаете, что ваш проект не нарушает права (чистая реализация, оригинальные ассеты), соберите доказательства «чистоты» кода и контента и проконсультируйтесь с профильным юристом (IP/IT).
- Не игнорировать письма-претензии — это усугубляет последствия.
Рекомендация
Для точной оценки вашего конкретного случая (какие именно материалы используются, как организованы донаты, какой объём дохода и т.п.) нужен обзор фактов и документов. Могу помочь составить список вопросов/документов для юриста или подсказать, какие формулировки ищут правообладатели в претензии. Однако в общем случае продолжать брать деньги за пиратский сервер — серьёзный риск.