Здравствуйте! Свечение на объектах в приложениях на платформе Android, когда они выглядят нормально на Windows, может быть вызвано несколькими причинами. Вот некоторые моменты, которые стоит проверить и учесть:
1. **Настройки качества (Quality Settings)**: Убедитесь, что настройки качества в вашем проекте настроены правильно для Android. Иногда уровни качества могут влиять на рендеринг и освещение.
2. **Настройки графики (Graphics Settings)**: Проверьте, правильно ли настроены параметры URP для платформы Android. В некоторых случаях определенные настройки могут приводить к нежелательным эффектам.
3. **Проблемы с шейдерами**: Убедитесь, что используемые вами шейдеры совместимы с Android. Некоторые шейдеры могут вести себя по-разному в зависимости от платформы. Обновите URP до последней версии, если требуется.
4. **Параметры освещения и рендеринга**: Проверьте параметры освещения в сцене и настройки постобработки. Иногда, если у вас включены определенные эффекты постобработки, они могут вызывать нежелательное свечение.
5. **Проблемы с текстурами и материалами**: Убедитесь, что ваши материалы корректно сконфигурированы и что текстуры не имеют аномалий в их настройках для платформы Android.
6. **Настройки камеры**: Проверьте параметры камеры, такие как поле зрения, дальность отрисовки и прочие параметры, которые могут влиять на визуализацию сцены.
7. **Проблемы с GPU**: Убедитесь, что ваше устройство Android поддерживает необходимые функции графического API. Иногда более старые устройства или устройства с ограниченной графической производительностью могут неправильно обрабатывать графику.
Если проблема не исчезает после проверки всех этих пунктов, попробуйте протестировать на другом устройстве или эмуляторе, чтобы исключить возможность аппаратной проблемы.