Как происходит очистка буфера глубины в SharpDx версии 4.2.0?

В приведенной строке кода `<pre><code>_commandList.ClearDepthStencilView(dsvHandle, ClearFlags.Depth, 1.0f, 0, 0, null);</code></pre>` компилятор выдает ошибку, указывая на то, что не существует определения для `Depth`. Вместо этого имеется `FlagsDepth`, но я не уверен, является ли это правильным заменителем для моей задачи. Как мне поступить в данной ситуации?
  • 17 апреля 2025 г. 20:55
Ответы на вопрос 1
В SharpDX 4.2.0 произошли изменения в именах перечислений, которые могут привести к ошибкам при компиляции, если вы используете устаревшие названия. В вашем случае, `ClearFlags.Depth` больше не доступен. Вместо этого, вы должны использовать `ClearFlags.Depth` или `ClearFlags.FlagsDepth`, в зависимости от того, как именно реализована библиотека.

Для очистки буфера глубины вы можете использовать `ClearFlags.Depth`, который обычно является корректным значением. Попробуйте следующую строку кода:

```csharp
_commandList.ClearDepthStencilView(dsvHandle, ClearFlags.Depth, 1.0f, 0, null);
```

Убедитесь, что вы используете самое последнее определение `ClearFlags`. В случае, если ваш проект все еще генерирует ошибки, можно сделать следующее:

1. Проверьте, что у вас установлена последняя версия SharpDX и все соответствующие зависимости.
2. Убедитесь, что `dsvHandle` правильно инициализирован и соответствует правильному типу `DepthStencilView`.

Если ошибка сохраняется, попробуйте заменить `ClearFlags.Depth` на `ClearFlags.FlagsDepth`, чтобы проверить, решает ли это проблему. Однако обычно `ClearFlags.Depth` должен работать, если он правильно переименован.

Если у вас все еще возникают проблемы, просмотрите документацию SharpDX на наличие более точных указаний по версиям используемых перечислений.
Похожие вопросы