В Unity для отслеживания координат мыши при взаимодействии с интерфейсом (UI) можно использовать события системы событий (EventSystem) или интерфейсы, предоставляемые `UnityEngine.EventSystems`. Чтобы отслеживать координаты мыши при клике на кнопку или при проведении по ней с зажатой кнопкой мыши, выполняем следующие шаги:
### Скрипт для отслеживания событий мыши на UI-кнопке
1. Создайте новый скрипт и добавьте его к вашей кнопке UI.
2. Используйте интерфейс `IPointerClickHandler` для определения кликов на кнопке и `IPointerDragHandler` для отслеживания проведений.
Пример кода:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class MouseEventTracker : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IDragHandler
{
// Этот метод будет вызываться при нажатии кнопки мыши на кнопке
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
Vector2 mousePosition = eventData.position;
Debug.Log("Mouse Click Position: " + mousePosition);
}
// Этот метод будет вызываться при перетаскивании мыши по кнопке
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Vector2 mousePosition = eventData.position;
Debug.Log("Mouse Drag Position: " + mousePosition);
}
}
```
### Аналогичный способ для мобильных устройств
Для мобильных устройств вы можете использовать события касания. Например, вы можете добавить обработчики касаний к вашему UI-элементу:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class TouchEventTracker : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler
{
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
Vector2 touchPosition = eventData.position;
Debug.Log("Touch Down Position: " + touchPosition);
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
Vector2 touchPosition = eventData.position;
Debug.Log("Touch Up Position: " + touchPosition);
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Vector2 touchPosition = eventData.position;
Debug.Log("Touch Drag Position: " + touchPosition);
}
}
```
### Подведение итогов
Теперь, когда пользователь нажимает на кнопку или проводит по ней (как на ПК, так и на мобильных устройствах), вы сможете отслеживать и выводить позиции мыши или касаний. Не забудьте добавить соответствующие методы в ваш UI-элемент, и в Unity будет автоматически обрабатывать события нажатия и перетаскивания.