Проблема с застреванием игрока о блоки и спотыками может быть вызвана несколькими факторами, связанными с физикой коллизий и конфигурацией коллайдеров. Вот несколько рекомендаций, которые могут помочь решить эту проблему:
1. **Изменение коллайдеров**:
- Если вы используете box colliders для игрока и блоков, убедитесь, что размеры и позиции коллайдеров соответствуют моделям. Иногда небольшая разница в размерах может вызвать проблемы с коллизиями.
- Рассмотрите возможность использования более мягких коллайдеров, таких как **Mesh Collider** на блоках, особенно если они имеют сложную форму. Но это может быть ресурсоемким.
2. **Настройка Rigidbody**:
- Убедитесь, что у вашего игрока правильные настройки Rigidbody. Попробуйте настроить `Collision Detection` на **Continuous** или **Continuous Dynamic**, чтобы более эффективно обрабатывать столкновения при движении.
- Убедитесь, что `Mass` и `Drag` настроены адекватно, чтобы предотвратить неожиданные столкновения.
3. **Нормализация движения**:
- Убедитесь, что движение игрока происходит по оси Y, когда это необходимо. Если игрок пытается перемещаться вбок на слишком высоких скоростях без нормализации, это может привести к спотыкам.
- Используйте комбинацию `raycast` для проверки наличия препятствий перед движением и изменяйте направление движения при обнаружении.
4. **Улучшение системы столкновений**:
- Проверьте, как обрабатываются коллизии во время движения игрока. Во многих играх реализуются механизмы "соскальзывания" или "прыгивания" при столкновениях, которые помогают избежать застревания.
- Попробуйте проверить угол наклона поверхности и корректировать движение игрока, если он находится слишком близко к стенам или углам.
5. **Добавление анимации или механики для преодоления препятствий**:
- Можно добавить анимацию или специальный механизм, при котором персонаж будет автоматически преодолевать препятствия (например, перепрыгивать или скользить при попадании в блоки).
6. **Тестирование и анализ коллизий**:
- В Unity есть возможность визуализировать коллайдеры и физику. Это поможет вам понять, где и почему происходят коллизии. Вы можете временно включить отладку, чтобы посмотреть, как именно происходит столкновение между игроком и блоками.
Попробуйте внедрить описанные изменения и поэкспериментируйте с настройками, чтобы найти оптимальное решение для вашей игры.