Чтобы помочь вам с вашей проблемой в Unity, давайте рассмотрим несколько общих причин, по которым может возникать блокировка движения игрока при переходе на другой блок:
1. **Обнаружение коллизий**:
Убедитесь, что коллайдеры ваших блоков не перекрываются и не вызывают проблемы с физикой (например, создавая "залипания"). Проверьте настройки "isTrigger" у коллайдеров.
2. **Скрипты управления движением**:
Проверьте, как именно вы обрабатываете движение игрока. Если вы используете физику (например, Rigidbody), настройте параметры перемещения (speed, jump force и т. д.) и убедитесь, что применяете силу или перемещение правильно.
3. **Точки перехода между блоками**:
Возможно, у вас есть проблемы с точками, где игрок должен "сходить" с одного блока на другой. Если вы используете raycast для проверки, что игрок находится на платформе, убедитесь, что ваш raycast правильно настроен.
4. **Проверка состояния**:
Убедитесь, что ваши условия для движения игрока (например, флаги для направления движения) правильно сбрасываются, когда игрок меняет блоки.
5. **Свойства Rigidbody**:
Проверьте настройки Rigidbody вашего игрока, такие как mass, drag, и другие параметры, поскольку неправильные значения могут вызвать проблемы с движением.
6. **Отладка**:
Включите вывод в консоль для отслеживания состояния игрока и событий при переходе между блоками. Это поможет понять, что именно происходит.
Если у вас есть доступ к коду, который вызывает проблемы, рекомендую разместить основные его части здесь (особенно ту, которая отвечает за движение и переходы), чтобы я мог помочь вам более целенаправленно.
Если у вас есть конкретные сообщения об ошибках или предупреждения в консоли Unity, это также будет полезно знать.