Проблема с билдом проекта в Unity, когда появляется сообщение "Невозможно создать проигрыватель, пока редактор импортирует ресурсы или компилирует скрипты", обычно связана с тем, что Unity в данный момент выполняет другую задачу, например, импорт ресурсов или компиляцию скриптов. Вот несколько возможных причин и шагов по их устранению:
1. **Импорт ресурсов**: Unity может обрабатывать и импортировать ресурсы (например, текстуры, модели, аудио и т. д.). Убедитесь, что все ресурсы импортированы, и дождитесь окончания процесса.
2. **Компиляция скриптов**: Если вы вносили изменения в скрипты, Unity может занять некоторое время на их компиляцию. Убедитесь, что Unity завершил компиляцию всех скриптов перед началом сборки.
3. **Упрощение структуры проекта**: Если в проекте много ресурсов или скриптов, это может замедлить процесс импорта и компиляции. Попробуйте временно убрать неприменяемые ресурсы или разбить проект на более мелкие части.
4. **Перезапуск Unity**: Иногда помогает просто перезапустить Unity. Это может сбросить состояние редактора и позволить выполнить сборку без проблем.
5. **Проверка консоли**: Обратите внимание на консоль Unity на наличие дополнительных ошибок и предупреждений, которые могут указывать на проблемы с ресурсами или скриптами, влияющие на процесс сборки.
6. **Очистка кэша**: Попробуйте очистить кэш и пересобрать проект, зайдя в меню «Assets» → «Reimport All». Это может помочь решать проблемы с импортом ресурсов.
7. **Проблемы с плагинами и сторонними библиотеками**: Если вы используете какие-либо плагины или сторонние библиотеки, убедитесь, что они обновлены и совместимы с вашей версией Unity. Конфликты могут вызвать проблемы при сборке.
Если ни один из этих шагов не помогает, рассмотрите возможность создания нового проекта и переноса в него ресурсов и скриптов, поскольку в некоторых случаях это может быть проще, чем разбираться с проблемами в существующем проекте.