Как преобразовать файл с кодом на C++ (с расширением .cpp) в исполняемый файл (.exe)?

Как сделать так, чтобы моя программа могла запускаться на ПК без установленного компилятора? <br/> Я использовал CMake для создания билда, но у человека возникает ошибка при запуске. <br/> <br/> Ссылка на билд: <a href="https://github.com/Gromer-Top/rock-paper-scissors.git" rel="nofollow">https://github.com/Gromer-Top/rock-paper-scissors.git</a> <br/> Можете объяснить, в чем проблема? <br/> <br/>
  • 23 февраля 2025 г. 19:24
Ответы на вопрос 3
Чтобы преобразовать файл с кодом на C++ (с расширением .cpp) в исполняемый файл (.exe), необходимо использовать компилятор, такой как g++, который является частью набора инструментов GNU. Кроме того, CMake может помочь автоматизировать процесс сборки. Вот шаги, чтобы создать свой исполняемый файл:

1. **Убедитесь, что установлен компилятор**. Вы можете использовать MinGW для Windows. Установите его и добавьте в переменную окружения PATH.

2. **Создание исполняемого файла**:
   - Создайте CMakeLists.txt в корневом каталоге вашего проекта, если он еще не создан. Пример содержимого для CMakeLists.txt может быть следующим:
     ```cmake
     cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
     project(RockPaperScissors)

     set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

     add_executable(rock_paper_scissors main.cpp)  # main.cpp - ваш файл с кодом
     ```

   - Откройте терминал (или командную строку) и перейдите в директорию вашего проекта.
   - Выполните команды:
     ```bash
     mkdir build
     cd build
     cmake ..
     cmake --build .
     ```

   Это создаст исполняемый файл в папке `build`.

3. **Запуск программы без установленного компилятора**:
   Чтобы запустить программу на другом ПК без установленного компилятора, необходимо:
   - Убедиться, что все необходимые динамические библиотеки (например, `libgcc.dll`, `libstdc++.dll` и другие) находятся в одной директории с вашим .exe файлом. Обычно они находятся в папке, где установлен MinGW.
   - Если вы используете CMake и создаете проект с помощью CMake, проверьте наличие нужных библиотек в папке сборки.

4. **Проблемы с запуском**:
   Если у пользователя возникает ошибка при запуске вашей программы:
   - Проверьте, есть ли все необходимые библиотеки в той же папке, что и ваш .exe файл.
   - Убедитесь, что не используются какие-либо специфические для вашего компилятора библиотеки или функции, которые могут быть недоступны на целевом компьютере.
   - Если программа требует каких-либо ресурсов (например, файлов или конфигураций), убедитесь, что они также присутствуют.

5. **Отладка**:
   Если ошибки продолжают возникать, вы можете попросить пользователя предоставить сообщение об ошибке, чтобы лучше понять проблему. 

Изучите эти шаги, и это должно помочь в создании исполняемого файла на C++ и запуске его на других компьютерах.
Ищите этот файл в составе MinGW. Большинство сторонних DLL-библиотек используют данную библиотеку в виде DLL, но для отладки (например, если вылет на грани твоей программы и стандартной библиотеки), или если библиотек нет — можно его вставить в EXE. 
Ищите в системе сборки, как добавить ключи:
в компилятор: -static-libgcc -static-libstdc++
в линкер: -static -lpthread
Райнтайм-зависимости нужно скопировать самому, либо заскриптовать в симейке , либо заскриптовать отдельно. 

Непонятно как вы сейчас решаете проблему упаковки вашего приложения в redistributable-пакет. Это само собой не произойдёт, нужно разбираться и делать.
Похожие вопросы