Почему кнопки в окне Game Unity 6 не реагируют на нажатия?

Привет! Я решил протестировать версию Unity 6 и столкнулся с проблемой: при создании совершенно нового проекта и добавлении кнопки, она не реагирует на нажатия. С чем это может быть связано и как я могу это исправить?
  • 23 февраля 2025 г. 7:54
Ответы на вопрос 2
Привет! Проблема с тем, что кнопки в окне Game Unity 6 не реагируют на нажатия, может быть связана с несколькими факторами. Вот некоторые из наиболее распространенных причин и способы их устранения:

1. **Canvas и Event System**:
   - Убедитесь, что ваша кнопка находится внутри объекта `Canvas`. Без `Canvas` интерфейс не будет функционировать.
   - Также проверьте, есть ли объект `Event System` в вашей сцене. Если его нет, добавьте его через `GameObject -> UI -> Event System`.

2. **Raycast Target**:
   - Убедитесь, что у вашей кнопки и ее родительских объектов (например, `Image`, если используется) установлен параметр `Raycast Target` в `Inspector`. Это необходимо, чтобы кнопка могла получать события от мыши.

3. **Слои и Raycasting**:
   - Проверьте, не перекрывают ли другие UI-элементы или 3D-объекты вашу кнопку. Если что-то находится выше кнопки в иерархии или по порядку отрисовки, это может блокировать клики.

4. **Скрипты**:
   - Убедитесь, что кнопка правильно подключена к скрипту, который обрабатывает нажатие. Проверьте, правильно ли настроены обработчики событий в `OnClick()`.

5. **Настройки консоли**:
   - Проверьте, есть ли какие-то ошибки в консоли Unity. Иногда ошибки могут помешать правильной работе UI.

6. **Игровое окно**:
   - Убедитесь, что вы запускаете игру в режиме «Play». Кнопки будут работать только в этом режиме.

7. **Проверка платформы**:
   - Если вы тестируете на мобильном устройстве или в эмуляторе, имейте в виду, что взаимодействие с UI может иметь специфические нюансы.

Если вы проверили все вышеперечисленное и проблема сохраняется, попробуйте создать новый проект и добавить кнопку там, чтобы посмотреть, сохраняется ли проблема. Это может помочь определить, связано ли это с конкретным проектом или с установкой Unity в целом.
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UI : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Button _Button;

    private void Awake()
    {
         _Button.onClick.AddListener(() =>
        {
            //что то делает 
        }
        );
      

    }
}

или добавить публичный метод через UI
Похожие вопросы