Для интеграции функционала загрузки и просмотра 3D моделей на вашем сайте вы можете рассмотреть несколько популярных библиотек, которые позволяют работать с форматом OBJ и обеспечивают возможность просмотра без редактирования. Ниже приведены некоторые из них:
### 1. **Three.js**
Three.js — это одна из самых популярных JavaScript-библиотек для работы с 3D графикой в браузере. Она поддерживает множество форматов, включая OBJ. Для интеграции с Three.js вы можете использовать следующие шаги:
- Используйте библиотеку `OBJLoader` для загрузки моделей в формате OBJ.
- Создайте базовую сцену с камерой и освещением.
- Заметьте, что вам потребуется обрабатывать загрузку файлов от пользователя на клиенте (например, с использованием `<input type="file">`).
**Пример кода**:
```html
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<script src="https://threejs.org/examples/js/loaders/OBJLoader.js"></script>
<input type="file" id="upload" accept=".obj" />
<div id="viewer" style="width: 100%; height: 100vh;"></div>
<script>
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById('viewer').appendChild(renderer.domElement);
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
scene.add(ambientLight);
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
scene.add(directionalLight);
camera.position.z = 5;
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
document.getElementById('upload').addEventListener('change', function(event) {
const file = event.target.files[0];
const reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
const loader = new THREE.OBJLoader();
const object = loader.parse(e.target.result);
scene.add(object);
};
reader.readAsText(file);
});
render();
</script>
```
### 2. **Babylon.js**
Babylon.js — еще одна мощная библиотека для работы с 3D графикой. Она также имеет возможность загрузки моделей в формате OBJ и предлагает множество возможностей для рендеринга.
- Используйте `BABYLON.SceneLoader.ImportMesh` для загрузки OBJ-файлов.
- Необходимо будет также написать обработчик для загрузки файлов от пользователя.
### 3. **model-viewer**
Если вы ищете более простое решение, вы также можете рассмотреть вариант использования `model-viewer` от Google. Эта библиотека предоставляет простые способы отображения 3D-содержимого в вашем веб-приложении, но в основном предназначена для формата GLTF.
### Рекомендации
1. **Тестирование производительности**: Обратите внимание на производительность рендеринга, особенно если вы ожидаете загружать большие модели.
2. **Поддержка броузеров**: Убедитесь, что выбранная вами библиотека поддерживает целевые браузеры вашей аудитории.
3. **Обработка ошибок**: Не забудьте добавить обработку ошибок для загрузки, чтобы обеспечить лучший пользовательский опыт.
Эти библиотеки помогут вам создать функциональность загрузки и просмотра 3D моделей на вашем сайте.