Ваша проблема связана с тем, как PyInstaller обрабатывает ресурсы в проекте. Когда вы используете последний вызов PyInstaller, он не копирует файлы, к которым идет обращение в вашем коде (например, файлы .ui) в каталог для развернутого приложения. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам правильно подготовить ваше PyQt6 приложение для создания исполняемого файла:
### 1. Конвертация .ui файлов в Python код
Один из стандартных способов работы с .ui файлами — преобразовать их в соответствующий Python код с помощью `pyuic` из PyQt. Это позволит избежать проблем с доступом к ui-файлам в скомпилированном приложении.
Команда для конвертации:
```bash
pyuic6 -x your_file.ui -o output_file.py
```
Затем, в вашем основном коде, вы будете использовать сгенерированный файл напрямую. Это избавит вас от необходимости загружать .ui файл во время выполнения.
### 2. Использование параметра `--add-data`
Если вы хотите оставить .ui файл и использовать его, вам нужно убедиться, что PyInstaller правильно включил этот файл в сборку. Вот как вы можете использовать параметр `--add-data` с PyInstaller:
```bash
pyinstaller --onedir --noconsole --icon=app/ui/pic/favicon.ico --add-data "path/to/your/ui_file.ui;." main.py
```
Обратите внимание, что разделитель для `--add-data` зависит от операционной системы:
- Для Windows: `;`
- Для Linux и MacOS: `:`
Если вы используете .spec файл, добавьте `datas` в `Analysis`:
```python
a = Analysis(['main.py'],
pathex=['.'],
binaries=[],
datas=[('path/to/your/ui_file.ui', '.')],
...
```
### 3. Загрузка .ui файла правильно
Если вы оставляете использование .ui файлов, убедитесь, что в вашем коде вы загружаете их правильно. При использовании PyInstaller структура директорий может измениться. Вы должны использовать `os.path.join` с `sys._MEIPASS`, чтобы получить путь к загруженному исполняемому файлу:
```python
import os
import sys
from PyQt6 import uic
if getattr(sys, 'frozen', False):
# Если приложение запущено как исполняемый файл
base_path = sys._MEIPASS
else:
# Если приложение запущено из исходников
base_path = os.path.dirname(__file__)
ui_file_path = os.path.join(base_path, 'your_file.ui')
uic.loadUi(ui_file_path, self)
```
### 4. Проверка ошибок
Если вы все еще сталкиваетесь с ошибками при запуске .exe файла, убедитесь, что путь к вашим ресурсам правильный, и они действительно присутствуют в созданном дистрибутиве. Просмотрите сгенерированный `dist` каталог и убедитесь, что файлы .ui и любые другие зависимости были включены.
Следуя этим рекомендациям, вы сможете успешно создать ваше приложение в исполняемый файл без ошибок загрузки интерфейса.