Чтобы отключить лишнюю отрисовку изображения на экране монитора при использовании виртуальной реальности (VR), вы можете рассмотреть следующие методы:
1. **Изменение настроек игры**: Многие VR-игры имеют опции, позволяющие отключить отображение графики на основном экране при активной VR-сессии. Проверьте настройки графики в игре на наличие таких опций.
2. **Использование специализированного программного обеспечения**: Некоторые приложения и инструменты для VR, такие как SteamVR, могут иметь возможность отключать вывод на основной экран или уменьшать разрешение отображаемого изображения.
3. **Настройки видеодрайвера**: Виртуальные производители графических карт предоставляют утилиты, где можно настроить параметры дисплея и отключить вывод на ненужные экраны.
4. **Переход в полноэкранный режим**: Запуск игры в полноэкранном режиме может помочь избежать лишней отрисовки, если игра поддерживает этот режим для VR.
Что касается сворачивания игр для повышения FPS:
1. **Фокусировка на ресурсоемкость**: Некоторые игры могут работать менее эффективно, когда окно находится в фокусе, так как они пытаются поддерживать визуализацию экрана, с которым вы взаимодействуете, даже если вы не хотите активного отображения на основном мониторе. Сворачивание игры или переключение на другой экран может привести к тому, что игра будет тратить меньше ресурсов на отрисовку, что повышает FPS.
2. **Уменьшение нагрузки на GPU**: Когда игра сворачивается, графическая карта может снизить частоту кадров или уменьшить качество графики, так как не требуется постоянно обновлять картинку на экране.
3. **Использование другого режима работы**: В некоторых случаях сворачивание может переключать игру в режим «неактивного», что уменьшает ресурсы, затрачиваемые на рендеринг.
Эти изменения могут повлиять на общую производительность, но, чтобы достичь оптимального результата, вам может понадобиться экспериментировать с настройками игры и графическим оборудованием.