Как создать разметку клавиатуры с помощью telebot?

Мне нужно создать телеграмм бота на разных языках, используя библиотеку github.com/tucnak/telebot. Однако, я столкнулся с проблемой при выводе кнопок в боте. Я создал файл bot.config.yml (Он описан здесь: github.com/tucnak/telebot/tree/v4/layout). 

Теперь у меня возник вопрос: как правильно вывести кнопки, используя данные из массива? Привожу пример с ошибкой: 

<code class="yaml">- [ '{{ range .Users }}feed_user{{ end }}' ]</code>

Я получаю эту разметку следующим образом: 

UPD: Я понял, что при парсинге конфигурации используется синтаксис шаблонов Golang. 
UPD2: Сообщение об ошибке: 
<pre><code>failed to create layout: telebot/layout: no {{ range .Users }}feed_user{{ end }} button for feed_pagination markup</code></pre>
  • 10 января 2025 г. 18:54
Ответы на вопрос 1
Для создания разметки клавиатуры с помощью библиотеки `github.com/tucnak/telebot`, вам нужно использовать шаблоны, описанные в вашем файле `bot.config.yml`, чтобы настроить кнопки и их функциональность. Ошибка, которую вы получаете, связана с неправильным использованием синтаксиса шаблонов Go.

Вот основные шаги, как правильно создать кнопки, используя данные из вашего YAML-файла:

1. **Создайте файл `bot.config.yml` с правильным синтаксисом.** Например:

```yaml
buttons:
  feed_pagination:
    - [ 'Previous', '{{ range .Users }}feed_user{{ end }}', 'Next' ]
```

2. **Создайте структуру для ваших данных.** Например, `Users` — это массив пользователей, которые будут отображаться в кнопках. Вам нужно будет создать структуру данных, которая соответствует вашей конфигурации.

```go
type User struct {
    ID   int
    Name string
}

type BotData struct {
    Users []User
}
```

3. **Создайте экземпляр бота и загрузите конфигурацию.**

```go
package main

import (
    "gopkg.in/tucnak/telebot.v2"
    "gopkg.in/yaml.v2"
    "io/ioutil"
)

func main() {
    // Инициализация бота
    bot, err := telebot.NewBot(telebot.Settings{
        Token: "YOUR_BOT_TOKEN",
    })
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // Загрузка конфигурации из YAML файла
    configData, err := ioutil.ReadFile("bot.config.yml")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    var botConfig struct {
        Buttons map[string]interface{}
    }
    err = yaml.Unmarshal(configData, &botConfig)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // Пример пользователей
    users := []User{
        {1, "User1"},
        {2, "User2"},
    }

    // Создание кнопок
    markup := telebot.ReplyMarkup{}
    buttons := botConfig.Buttons["feed_pagination"]

    // Пример создания кнопок на основе пользователей
    if users != nil {
        for _, user := range users {
            btn := markup.Data(user.Name, "feed_user"+string(user.ID)) // Добавляем уникальный идентификатор для кнопки
            markup.Keyboard = append(markup.Keyboard, btn)
        }
    }
    
    // Отправка сообщения с клавиатурой
    bot.Send(m.Chat, "Choose a user:", &markup)
}
```

4. **Генерируйте кнопки динамически.** Используйте данные из вашей структуры, чтобы создать кнопки.

### Важные моменты:

- Убедитесь, что вы правильно определяете массивы и объекты в вашем YAML-файле.
- Можно использовать `{{ range ... }}` внутри YAML файла, но нужно, чтобы у вас была соответствующая структура для использования этих данных.
- Используйте уникальные идентификаторы для кнопок, чтобы иметь возможность обрабатывать нажатия кнопок.

Если у вас возникнут дополнительные вопросы или вам требуются уточнения по конкретным аспектам реализации, не стесняйтесь задавать!
Похожие вопросы