Добрый день! Давайте разберем код, который вы привели, и рассмотрим, как отрисовать текст по окружности, а также определить количество точек, на которых будет размещен текст.
### Код для отрисовки текста по окружности
Ваш код уже содержит большую часть логики для отрисовки текста по окружности на HTML canvas. Давайте выделим ключевые моменты и добавим некоторые улучшения и пояснения.
1. **Перевод системы координат**: `canv.ctx.translate(centerX, centerY);` - это перенос центра координат в центр окружности, где будет размещен текст.
2. **Расчет углов и координат для символов**: Вы уже правильно разбиваете текст на символы и рассчитываете углы и позиции для каждого символа.
3. **Сохранение координат символов**: Вы сохраняете координаты каждого символа в массив `drawnPoints`, чтобы позже (по окончании отрисовки текста) можно было отобразить точки с помощью `arc`.
4. **Отображение точек**:
```javascript
for (let i = 0; i < drawnPoints.length; i++) {
canv.ctx.fillStyle = "yellow";
canv.ctx.beginPath();
canv.ctx.arc(drawnPoints[i].x, drawnPoints[i].y, 5, 0, 2 * Math.PI);
canv.ctx.fill();
}
```
### Определение количества точек
Количество точек можно легко определить, просто посчитав количество символов в вашем тексте. Поскольку вы сохраняете координаты всех символов в массив `drawnPoints`, длина этого массива как раз будет равна количеству символов, размещенных на окружности.
Вы можете сделать это, добавив одну строку после заполнения массива `drawnPoints`:
```javascript
console.log('Количество точек:', drawnPoints.length);
```
### Полный пример кода
Вот полный пример с учетом вышеописанных моментов:
```javascript
function drawTextOnCircle(canv, text, centerX, centerY, diameter, clockwise = 1) {
canv.ctx.save();
canv.ctx.translate(centerX, centerY);
let startAngle = 0;
let drawnPoints = [];
// Расчет углов и позиций текста
for (let j = 0; j < text.length; j++) {
let charWid = canv.ctx.measureText(text[j]).width; // ширина символа
let textHeight = 20; // фиксированная высота текста (можно изменить)
let angle = (charWid / 2) / (diameter / 2 - textHeight / 2) * clockwise;
let x = Math.cos(startAngle + angle) * (diameter / 2 - textHeight / 2);
let y = -Math.sin(startAngle + angle) * (diameter / 2 - textHeight / 2);
drawnPoints.push({ x, y, symbol: text[j] });
canv.ctx.fillText(text[j], x, y);
startAngle += angle * 2; // обновляем текущий угол
}
canv.ctx.restore();
// Отображение точек
for (let i = 0; i < drawnPoints.length; i++) {
canv.ctx.fillStyle = "yellow";
canv.ctx.beginPath();
canv.ctx.arc(drawnPoints[i].x, drawnPoints[i].y, 5, 0, 2 * Math.PI);
canv.ctx.fill();
}
console.log('Количество точек:', drawnPoints.length);
}
```
Теперь вы можете легко вызывать эту функцию, передавая необходимые параметры, и она будет делать все: отрисовывать текст по окружности и показывать количество точек на окружности, поступившее из текста.