Разработка файловой системы для операционной системы — это интересная и сложная задача! Давайте начнем с простейшей реализации, которая позволит создавать файлы, удалять их и просматривать содержимое.
### Шаг 1: Определение структуры для файловой системы
Для начала необходимо определиться с тем, как будет выглядеть структура ваших файлов. Допустим, что у вас будет простая файловая система на основе структуры данных.
#### Структура файла
```c
typedef struct {
char name[32]; // Имя файла
int size; // Размер файла
char *data; // Указатель на данные файла
} File;
typedef struct {
File *files; // Массив файлов
int count; // Количество файлов
int capacity; // Вместимость массива
} FileSystem;
```
### Шаг 2: Инициализация файловой системы
Создайте функции для инициализации файловой системы:
```c
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_FILES 100
FileSystem fs;
void init_file_system() {
fs.files = (File *)malloc(sizeof(File) * MAX_FILES);
fs.count = 0;
fs.capacity = MAX_FILES;
}
```
### Шаг 3: Создание файла
Функция для создания файла:
```c
int create_file(const char *name, const char *data, int size) {
if (fs.count >= fs.capacity) {
return -1; // Превышена вместимость
}
File *file = &fs.files[fs.count];
strncpy(file->name, name, 32);
file->data = (char *)malloc(size);
memcpy(file->data, data, size);
file->size = size;
fs.count++;
return 0; // Успешное создание файла
}
```
### Шаг 4: Удаление файла
Функция для удаления файла:
```c
int delete_file(const char *name) {
for (int i = 0; i < fs.count; i++) {
if (strncmp(fs.files[i].name, name, 32) == 0) {
free(fs.files[i].data); // Освобождение памяти
fs.files[i] = fs.files[fs.count - 1]; // Сдвигаем последний файл на место удаляемого
fs.count--;
return 0; // Успешное удаление
}
}
return -1; // Файл не найден
}
```
### Шаг 5: Просмотр содержимого файла
Функция для отображения содержимого файла:
```c
void read_file(const char *name) {
for (int i = 0; i < fs.count; i++) {
if (strncmp(fs.files[i].name, name, 32) == 0) {
// Здесь, например, просто можем вывести содержимое файла на экран
// Предполагаем, что есть функция print_string
print_string(fs.files[i].data, fs.files[i].size);
return;
}
}
// Если файл не найден, можно вывести сообщение об ошибке
print_string("File not found", 14);
}
```
### Шаг 6: Вызов функций
Теперь вы можете вызывать эти функции из вашей `kmain()` или другой функции, где происходит основная логика вашей ОС.
### Шаг 7: Assembly код
Теперь вам нужно будет реализовать переходы между вашим C кодом и Assembly. Для простоты создадим простую обертку в Assembly для каждого из этих вызовов, чтобы вы могли их вызывать из кода на Assembly.
Например, чтобы вызвать `create_file()`:
```asm
extern create_file
section .text
global create_file_wrapper
create_file_wrapper:
; Здесь код для подготовки аргументов (например, адреса имени файла)
; и его данных для вызова функции create_file()
call create_file
ret
```
### Основные замечания
1. Это всего лишь пример, который иллюстрирует базовую идею. В реальной файловой системе потребуется учитывать много других аспектов, таких как управление памятью, обработки ошибок и верификация данных.
2. Если ваша файловая система собирается использовать жесткий диск или другой способ хранения, вам потребуется писать и читать данные с этого устройства.
Такой подход обеспечит вас базовыми функциями для работы с файлами, и вы сможете развивать свою файловую систему дальше, добавляя больше функций и оптимизаций по мере необходимости!