Запекание текстур — это процесс, в котором информация о деталях поверхности, таких как свет, тени и цвет, сохраняется в текстуре. Если после запекания ваша модель выглядит пиксельной, это может быть связано с несколькими факторами. Вот несколько рекомендаций, которые могут помочь вам улучшить качество запекания:
1. **Разрешение текстуры**: Убедитесь, что разрешение вашей запеченной текстуры достаточно высоким. Если текстура имеет низкое разрешение, детали будут потеряны, и модель будет выглядеть пиксельной. Попробуйте увеличить разрешение текстуры при запекании.
2. **UV-расположение**: Проверьте, чтобы UV-развёртка вашей модели была правильно настроена. Если UV-координаты сложены друг на друга или имеют слишком много пустого пространства, это может привести к потерям в качестве.
3. **Настройки запекания**: Убедитесь, что вы правильно настроили параметры запекания в Blender. Обратите внимание на такие параметры, как «Margin» (зазор), который помогает избежать артефактов по краям текстур.
4. **Качество освещения**: Убедитесь, что источники света и используемые материалы настроены должным образом перед запеканием. Иногда свет и тени могут значительно влиять на то, как текстура будет выглядеть после запекания.
5. **Проверка нормалей**: Если нормали вашей модели неправильно направлены, это может привести к визуальным проблемам. Убедитесь, что нормали направлены наружу, и пересчитайте их, если это необходимо (можно сделать это через режим редактирования).
6. **Формат текстуры**: Убедитесь, что используемый формат текстуры поддерживает необходимое качество. Например, формат PNG поддерживает более высокое качество без потерь.
7. **Постобработка**: Также можно применить некоторые методы постобработки к запеченной текстуре, такие как увеличение резкости или фильтрация, чтобы улучшить её вид.
Попробуйте просмотреть каждый из этих пунктов, и, возможно, это поможет улучшить качество запеченной текстуры вашей модели в Blender.