Как разработать клиента для запуска мода на SourceSDK?

Как создать собственный клиент для запуска мода без использования официального hl2.exe? Я хочу разработать мод и клиент для него с нуля. Буду признателен за примеры полностью готового клиента и SDK. Для разработки я использую Visual Studio 2022.
  • 14 ноября 2024 г. 20:03
Ответы на вопрос 2
Создание собственного клиента для запуска мода на SourceSDK — это сложный процесс, который требует понимания архитектуры игры, работы с графическими библиотеками и низкоуровневым программированием. Я постараюсь изложить общие шаги, которые могут помочь начать этот путь.

### Шаги для создания собственного клиента:

1. **Изучите архитектуру Source Engine**:
   - Ознакомьтесь с внутренним устройством Source Engine. Вам помогут документация и исходный код существующих модов, которые можно найти в разделе сообщества моддеров.

2. **Скачайте Source SDK**:
   - Убедитесь, что у вас установлен Source SDK. Он доступен через Steam в разделе инструментов.

3. **Настройка проекта**:
   - Создайте новый проект в Visual Studio 2022. Откройте исходный код из Source SDK и используйте его как основу.

4. **Разработка пользовательского клиента**:
   - Реализация графического интерфейса пользователя (GUI), управление событиями, рендеринг и т.д.
   - Используйте DirectX или OpenGL для рендеринга 3D-мира.

5. **Интеграция с модом**:
   - Вам необходимо интегрировать ваш клиент с кодом из вашего мода. Это требует знания компиляции исходного кода и связывания с библиотеками.

6. **Создание методов и классов**:
   - Вам потребуется создать такие классы, как `CClient`, `CGame`, которые будут заниматься управлением состоянием игры, обработкой игроков и другими взаимодействиями.

7. **Сеть**:
   - Если ваш мод поддерживает многопользовательский режим, вам придется реализовать сетевые функции. Изучите, как работает клиент-серверная архитектура на Source Engine.

8. **Тестирование и отладка**:
   - Запускайте и тестируйте ваш клиент с вашим модом. Обязательно отлаживайте код на каждом этапе.

### Пример кода:
Так как создание клиента с нуля достаточно обширная задача, был бы довольно простой пример на C++, который создает окно для графики:
```cpp
#include <Windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
            FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));
            EndPaint(hwnd, &ps);
        }
        return 0;
    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR, int nCmdShow) {
    const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";
    WNDCLASS wc = {};
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
    RegisterClass(&wc);
    HWND hwnd = CreateWindowEx(0, CLASS_NAME, "My Game Client", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                                CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                                NULL, NULL, hInstance, NULL);
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);
    
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    
    return 0;
}
```

### Заключение:
Создание собственного клиента для мода на SourceSDK — это амбициозный проект, который требует времени и усилий. Подходите к этому шаг за шагом, не забывая изучать ресурсы и примеры отдельных элементов игры. Если у вас возникнут конкретные трудности или вопросы, не стесняйтесь спрашивать.
Source SDK, который для создания модов, не предполагает компиляции своего .exe, так как это набор инструментов для работы с движком, а не его исходники. Если ну прям очень хочется, на гитхабе можно найти слитые исходники - из них .exe собрать можно, но легальность сих манипуляций под большим вопросом, особенно, если планируется финальный продукт распространять каким-либо образом
Похожие вопросы