Как можно обозначить область на холсте, чтобы впоследствии отслеживать клики внутри определенной поверхности, такой как провинция?
Вот код, который использует контекст холста для рисования границ провинции:
```javascript
// TODO: Переписать тип данных у ctx
/**
* Рисует провинцию на холсте
* @param {} ctx Контекст холста
* @param {object} province Провинция
*/
static drawBoundary(ctx, province) {
const boundaryPoints = province.boundaryPoints;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(boundaryPoints[0].x, boundaryPoints[0].y);
for (let i = 1; i < boundaryPoints.length; i++) {
ctx.lineTo(boundaryPoints[i].x, boundaryPoints[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
```
Кроме того, у нас есть определение провинции:
```javascript
const province1 = [
{ x: 50, y: 10 },
{ x: 60, y: 5 },
{ x: 70, y: 15 },
{ x: 80, y: 20 },
{ x: 85, y: 30 },
{ x: 90, y: 45 },
{ x: 85, y: 55 },
{ x: 70, y: 60 },
{ x: 65, y: 70 },
{ x: 50, y: 75 },
{ x: 45, y: 70 },
{ x: 40, y: 60 },
{ x: 30, y: 55 },
{ x: 25, y: 50 },
{ x: 20, y: 40 },
{ x: 15, y: 30 },
{ x: 10, y: 25 },
{ x: 5, y: 20 },
{ x: 0, y: 15 },
{ x: 5, y: 10 },
{ x: 10, y: 5 },
{ x: 15, y: 5 }
];
```
Как можно определить область (провинцию), по которой кликнул пользователь?
Для определения области на холсте, которая была кликнута пользователем, необходимо осуществлять проверку координат клика относительно границ провинции.
1. **Отслеживание кликов на холсте**:
Вам нужно установить обработчик событий для кликов на элементе `<canvas>`. Вы можете использовать метод `addEventListener` для этого.
2. **Проверка, находится ли клик внутри контура провинции**:
Вам нужно использовать метод `isPointInPath`, который позволяет проверить, попадают ли координаты клика внутрь нарисованного контура. Для этого вы будете соблюдать шаги:
- Начертить контур провинции на канвасе.
- После этого, когда происходит клик, используя координаты клика, можно проверить, попадает ли эта точка в область.
Вот пример кода, который иллюстрирует этот процесс:
```javascript
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// Функция для рисования границы провинции
function drawBoundary(ctx, boundaryPoints) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(boundaryPoints[0].x, boundaryPoints[0].y);
for (let i = 1; i < boundaryPoints.length; i++) {
ctx.lineTo(boundaryPoints[i].x, boundaryPoints[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
}
// Определение провинции
const province1 = [
{ x: 50, y: 10 },
{ x: 60, y: 5 },
// ... (другие точки)
{ x: 15, y: 5 }
];
// Рисуем провинцию
drawBoundary(ctx, province1);
// Добавляем обработчик событий на клик
canvas.addEventListener('click', function(event) {
// Получаем координаты клика
const rect = canvas.getBoundingClientRect();
const x = event.clientX - rect.left;
const y = event.clientY - rect.top;
// Проверяем, находится ли точка (x, y) внутри провинции
ctx.beginPath();
drawBoundary(ctx, province1); // Снова рисуем границу, чтобы она была в текущем контексте
if (ctx.isPointInPath(x, y)) {
console.log('Клик попал в провинцию!');
} else {
console.log('Клик вне провинции.');
}
});
```
### Объяснение:
1. **Получение координат клика**:
В обработчике события `click` мы получаем координаты клика, корректируя их с помощью `getBoundingClientRect()`, чтобы учесть смещение холста на странице.
2. **Проверка точки**:
После того как провинция была нарисована, мы вызываем `ctx.isPointInPath(x, y)` для проверки, находится ли точка, соответствующая клику, внутри нарисованного контура.
Таким образом, вы сможете отслеживать клики внутри заданной области на холсте и реагировать на них соответствующим образом.
самый простой вариант - проверять на вхождение точки в полигон
https://ru.algorithmica.org/cs/geometry-basic/polygons/