Внутри метода, свойство <code>$someProperty</code> вызывается 1000 раз. <br/> <br/> Какой из следующих вариантов является более оптимальным с точки зрения скорости и расхода памяти? <br/> <br/> <pre><code class="php">class SomeClass {
$someProperty = 'value';
private someMethod() {
// Какой вариант более оптимален?
// Вариант 1:
// (вывод 1000 раз)
echo $this->someProperty;
// Вариант 2:
$someProperty = $this->someProperty;
// (или такой вывод 1000 раз)
echo $someProperty;
}
}</code></pre>
Когда речь идет о производительности и потреблении памяти в PHP, есть несколько факторов, которые стоит учитывать при выборе между обращением к свойству класса непосредственно и хранением его значения в локальной переменной. ### Вариант 1 ```php echo $this->someProperty; ``` При многократном вызове свойства `$this->someProperty` происходит обращение к свойству объекта каждый раз, когда вы используете его. PHP будет выполнять несколько действий, чтобы сначала найти объект, затем доступ к его свойствам. ### Вариант 2 ```php $someProperty = $this->someProperty; echo $someProperty; ``` В этом варианте вы получаете значение свойства один раз и сохраняете его в локальной переменной `$someProperty`. После этого вы будете обращаться к локальной переменной, что, как правило, быстрее, чем многократные обращения к свойству объекта. ### Оптимизация - **Скорость**: Вариант 2 будет быстрее при многократном обращении к свойству, поскольку обращение к локальной переменной происходит быстрее, чем доступ к свойству класса. - **Память**: Использование локальной переменной может немного увеличить потребление памяти, поскольку хранится значение свойства, но это обычно незначительно, особенно если значение легкое, как в вашем случае (строка 'value'). ### Заключение В большинстве случаев использование локальной переменной (Вариант 2) будет более оптимальным как по скорости исполнения, так и по производительности. Однако для действительно критичных по скорости участков кода лучше проводить замеры и тесты, так как результаты могут варьироваться в зависимости от контекста и самой реализации PHP.
Быстрее будет присвоение $someProperty = $this->someProperty до цикла.
Но это именно про приведённый код с учетом, что цикл 1000 внутри someMethod. Прирост скорости настолько незначительный, что в реальных условиях может выиграть и echo $this->someProperty;
Но ведь в реальности такой код не имеет смысла...
Если уж заменять, то с реальными циклами и требуемым окружением.
По памяти разницы нет - создание новой переменной без изменения не выделяет дополнительную память.
`CV` - compiled variable == ссылка на реальную переменную.
// для echo $someProperty; 0000 EXT_STMT 0001 T0 = FETCH_OBJ_R THIS string("someProperty") 0002 ECHO T0 0003 EXT_STMT // для echo $this->someProperty; 0000 EXT_STMT 0001 T1 = FETCH_OBJ_R THIS string("someProperty") 0002 ASSIGN CV0($someProperty) T1 0003 EXT_STMT 0004 ECHO CV0($someProperty) 0005 EXT_STMT
Мини-микро-нано прирост скорости возможет только из-за того, что в цикле для `echo $someProperty; ` будет выполняться только ECHO, тогда как для `echo $this->someProperty; ` две инструкции FETCH_OBJ_R и ECHO.