Для изменения разрешения игры в WebGL можно воспользоваться параметрами ширины и высоты в коде игры или настроить параметры разрешения в настройках проекта Unity перед экспортом в WebGL. Например, можно изменить параметры разрешения в Player Settings -> Resolution and Presentation.
Для оптимизации размеров игры Unity на GitHub и избежания необходимости скроллинга страницы при просмотре через браузер, можно использовать CSS стили для изменения размеров игрового окна. Например, можно задать фиксированные размеры для элемента, содержащего игру, и настроить CSS свойства "max-width" и "max-height" для контроля размеров элемента. Также можно использовать медиа-запросы для адаптивного изменения размеров игры в зависимости от размеров экрана устройства.