Для изменения видимости кнопки в Godot через C# можно воспользоваться следующим кодом:
```c#
using Godot;
public class ButtonVisibility : Button
{
// Включить видимость кнопки
public void ShowButton()
{
Visible = true;
}
// Выключить видимость кнопки
public void HideButton()
{
Visible = false;
}
}
```
После добавления этого скрипта к кнопке в Godot, вы можете вызывать методы `ShowButton()` и `HideButton()` для изменения видимости кнопки. Например, вы можете вызвать `ShowButton()` при нажатии определенной клавиши или при выполнении определенного условия.