Как я могу улучшить формулировку своего вопроса, чтобы точнее донести свою мысль?
Как указать модификатор доступа "public" для переменной типа Text в сценарии на C# в Unity? Как я могу сформулировать свой вопрос более точно и четко, чтобы было понятно, что я хочу узнать о модификаторах доступа в переменных типа Text в Unity?
Text это компонент а через FindWithTag можно получить GO.
moneytext = GameObject.FindWithTag("moneyText").GetComponent<Text>();