Для написания программы на Python, которая будет отображать 3D модель из Blender и реализовывать анимацию при нажатии на кнопки, можно использовать библиотеку Blender Python API (BPY). Эта библиотека предоставляет доступ к функциям Blender и позволяет управлять объектами, материалами, анимацией и другими аспектами сцены.
Вот пример простой программы на Python с использованием BPY, которая создает интерфейс с кнопкой и анимирует перемещение объекта:
```python
import bpy
# Создание куба
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2)
# Получаем ссылку на объект куба
cube = bpy.context.object
# Функция для анимации перемещения куба
def animate_cube(scene):
cube.location.x += 0.1
# Регистрация функции анимации
bpy.app.handlers.frame_change_pre.append(animate_cube)
# Создание интерфейса с кнопкой
class SimpleOperator(bpy.types.Operator):
bl_idname = "object.simple_operator"
bl_label = "Simple Operator"
def execute(self, context):
cube.location.x = 0
return {'FINISHED'}
# Регистрация оператора
bpy.utils.register_class(SimpleOperator)
# Добавление кнопки в пользовательский интерфейс
bpy.types.VIEW3D_PT_tools_object.append(SimpleOperator)
# Запуск Blender
bpy.ops.wm.redraw_timer(type='DRAW_WIN_SWAP', iterations=1)
```
Этот пример создает куб, анимирует его движение вдоль оси X и добавляет кнопку "Simple Operator" в пользовательский интерфейс Blender.
Для работы с 3D моделями и анимациями в Python также можно использовать другие библиотеки, такие как PyOpenGL, Pygame, Panda3D и др. Каждая из них имеет свои особенности и возможности, поэтому выбор зависит от конкретных потребностей и предпочтений разработчика.