Как можно модифицировать функцию, чтобы она возвращала объект, загруженный асинхронно с помощью THREE.FontLoader и вместо добавления его на сцену, просто возвращала его через return? В моем текущем коде я получаю undefined при попытке вызвать функцию таким образом.
Да, THREE.FontLoader может возвращать значения, если он используется с асинхронной загрузкой шрифтов.
Вот пример модифицированной функции, которая возвращает объект, загруженный асинхронно с помощью THREE.FontLoader:
```javascript
function loadFont(fontName, callback) {
var loader = new THREE.FontLoader();
loader.load('fonts/' + fontName + '.json', function(font) {
if (callback) {
callback(font);
}
});
}
// Пример использования функции
loadFont('helvetiker_regular', function(font) {
console.log(font); // Возвращает загруженный шрифт
});
```
Вы можете вызвать функцию loadFont с названием шрифта и колбэком, который будет вызван после загрузки шрифта. В колбэке вы получите загруженный объект шрифта и можете с ним работать дальше.
async function createWatermark() { const loaderText = new THREE.FontLoader(); // загрузчик шрифтов return loaderText.load("/img/textures/pt_sans_regular.json", function (font) { // Материал текста const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: "black", shininess: 1 }); // Настройки шрифта const fontSettings = { font: font, size: 20, height: 5 }; const geometry = new THREE.TextGeometry('ronbel.ru', fontSettings); const watermark = new THREE.Mesh(geometry, material); return watermark; }); }