Для этого можно создать скрипт, который будет отслеживать столкновения объектов и увеличивать счетчик при каждом столкновении.
Пример скрипта:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CollisionCounter : MonoBehaviour
{
public Text counterText;
private int collisionCount;
void Start()
{
collisionCount = 0;
counterText.text = "Collisions: " + collisionCount;
}
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
collisionCount++;
counterText.text = "Collisions: " + collisionCount;
}
}
```
Присоедините этот скрипт к объекту в Unity, который должен отслеживать столкновения, и привяжите к нему текстовый элемент UI, в котором будет выводиться количество столкновений.
Теперь при столкновении этого объекта с другим объектом, счетчик будет увеличиваться, и новое значение будет отображаться на экране.