Чтобы изменить позу рук модели таким образом, чтобы она была симметричной, можно использовать функцию зеркального отражения в Blender.
1. Выберите модель и перейдите в режим редактирования (Edit Mode).
2. Выделите нужные вершины рук модели, которые хотите изменить.
3. Нажмите клавишу Shift + D, чтобы создать копию выбранных вершин.
4. Перейдите в меню Transform (Преобразование) и выберите функцию Mirror (Зеркальное отражение).
5. Выберите нужную ось для отражения (X, Y или Z) и подтвердите действие.
Теперь поза рук модели должна быть симметричной. Можно продолжить редактирование и доработку позы по вашему усмотрению.