Для отображения контура вокруг объекта в программе Blender вы можете использовать режим "Wireframe". Для этого выберите объект, затем перейдите во вкладку "Модификаторы" (Modifiers) и добавьте модификатор "Wireframe". Здесь вы сможете настроить различные параметры контура, такие как толщина линии и плотность сетки.
Для создания плоского изображения в Blender без использования 3D-печати или ручной работы, вы можете использовать рендеринг в Blender. Для этого создайте камеру и настройте её положение и угол обзора объекта. Затем перейдите во вкладку "Output" и установите нужные параметры разрешения изображения. После этого выберите режим рендеринга (например, Cycles или Eevee) и нажмите на кнопку "Render" для создания плоского изображения объекта.