Как создать интерактивный тест с функцией перетаскивания, где пользователю нужно поместить правильные элементы на вырезанные области изображения?
Для создания такого теста, используйте следующие шаги: 1. Возьмите изображение, на котором будут вырезанные области (например, изображение с картой мира, где отсутствуют названия стран). 2. Выделите на изображении области, в которые пользователь должен поместить правильные элементы. Вырежьте эти области и сохраните как отдельные изображения. 3. Создайте элементы, которые пользователь должен перетащить на соответствующие вырезанные области. Например, если на изображении вырезана область для страны Франция, создайте элемент "Франция", который пользователь должен поместить на эту область. 4. Используйте программу для создания интерактивных тестов, например, Google Forms или Quizizz, чтобы разместить изображение с вырезанными областями и элементами, которые нужно перетащить. 5. Добавьте инструкцию для пользователей, объясняющую им, что им нужно сделать доступные элементы и перетащить их на правильные места на изображении. 6. После того, как пользователь завершит тест, проверьте его ответы, чтобы убедиться, что он правильно расположил элементы на изображении. Таким образом, вы создадите интересный и запоминающийся тест, который поможет пользователям визуально запомнить информацию и улучшить свои знания.
<blockquote> адаптивности при таком раскладе не возможно добиться</blockquote> <br/> Сделайте 2, 3 варианта картинок под разные разрешения. В JSON-e сообщите серверу, какой вариант тестили. <br/> <blockquote>p.s.: я думал сделать сеткой, т.е. типа как пазл картинка состоящая из одинаковых квадратиков (тогда это будет проще) </blockquote> <br/> Будет ниже энтропия, потенциальному роботу будет проще комбинировать варианты, чтобы выбрать случайно правильный. <br/> Еще, вы не сможете сделать так, чтобы квадраты точно устанавливались на свои места, будет неточность 1...10px. <br/> Можете взять формулу Пифагора и смягчить живому пользователю невозможность установить квадраты точно - у всех квадратов нестыковка по радиусу должна быть не больше определенного порога R0. Критерий проверки будет корень(dx^2 + dy^2) < R0. Где, dx - разность по X координат ориг. и установ. квадрата, dy - тоже разность по Y. <br/> R0 в пределах точности сенсора, скорее всего будет в 5...10px. Меньше поставите значение - пользователям будет сложнее проходить тест, больше поставите - уменьшите энтропию для роботов.