Почему при попытке запуска проекта, который я добавил к себе в Unity Hub, возникает ошибка во время базовой загрузки, не позволяющая проекту полностью загрузиться?
1. Для того чтобы запустить проект, который был создан для работы двумя пользователями, вам необходимо иметь доступ к обоим исходным файлам проекта. Затем вы можете открыть проект в Unity, внести необходимые изменения и сохранить их. 2. При возникновении ошибки во время базовой загрузки проекта в Unity Hub, стоит попробовать следующие решения: - Перезапустить Unity Hub и попробовать снова загрузить проект. - Убедиться, что версия Unity, установленная на вашем компьютере, совместима с версией проекта. - Проверить целостность файлов проекта и, при необходимости, выполнить переустановку. - В случае продолжения ошибки, попробуйте открыть проект напрямую из самого Unity, минуя Unity Hub. Если проблема сохраняется, рекомендуется обратиться за помощью к сообществу Unity или поддержке Unity.
Не понимаю, причём тут ваш друг и какой стороной он сюда относится, но вы пробовали гуглить вообще ошибку? К примеру вот <a href="https://www.google.com/search?q=shader+compiler+initialization+error+failed+to+read+d3dcompiler_47.dll&oq=shader+compiler+initialization+error+failed+to+read+d3dcompiler_47.dll&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBBzY5N2owajeoAgCwAgA&sourceid=chrome&ie=UTF-8" rel="nofollow">запрос</a> где в результате вам выдаст очень много информации, которую вы так и не смогли прочитать самостоятельно. <br/> <br/> Вот вообще отдельный <a href="https://qna.habr.com/q/1141662" rel="nofollow">пост</a> на Хабре, т.е. по факту, <b>дубликат</b> , где человек пишет решение. <br/> <br/> Вы вообще пробовали искать? И переустановка вам помогла? Вы вообще её пробовали делать? Почему вы это не уточнили в вопросе?