Почему значения в PlayerPrefs Unity не сохраняются после изменения и продолжают возвращаться к предыдущим значениям при повторном запуске проекта?

Почему после моей попытки редактирования файлов .plist, в которых хранятся PlayerPrefs, значения автоматически возвращаются на исходные после запуска проекта? Мои попытки вносить изменения не сохраняются даже после переноса проекта на macOS. Возможно, я что-то упускаю или делаю не так на Mac. Как я могу решить эту проблему и убедиться, что мои изменения в .plist сохраняются?
  • 21 марта 2024 г. 20:59
Ответы на вопрос 1
Эта проблема может возникнуть из-за того, что PlayerPrefs Unity хранятся в реестре для Windows и в .plist файле для macOS. Если вы пытаетесь изменить .plist файл вручную, возможно, он не сохранит ваши изменения из-за прав доступа или других ограничений.

Для редактирования PlayerPrefs на macOS вам рекомендуется использовать PlayerPrefs Editor Extension, который предоставляет возможность просмотра и изменения значений PlayerPrefs в редакторе Unity. Это позволит вам сохранить изменения в безопасном режиме, не ломая структуру .plist файла.

Если вы все же хотите вручную редактировать .plist файл, убедитесь, что у вас есть правильные разрешения на изменение файла, и что ваш проект Unity не перезаписывает .plist файл при запуске. Также убедитесь, что изменения, которые вы вносите, соответствуют структуре файла и форматам значений PlayerPrefs.

Если после проведения этих шагов проблема не решается, возможно, есть другие факторы, которые могут влиять на сохранение изменений в PlayerPrefs. Попробуйте провести более детальное исследование или обратитесь за помощью к специалистам по Unity.
Похожие вопросы