Как решить проблему отсутствия синхронизации между клиентом и сервером в Mirror Unity?

Как настроить синхронизацию перемещения дивизий между сервером и клиентами таким образом, чтобы перемещения, сделанные на сервере отображались на клиентах, а перемещения, сделанные на клиентах, отображались на сервере?
  • 19 марта 2024 г. 6:59
Ответы на вопрос 1
Для решения проблемы отсутствия синхронизации между клиентом и сервером в Mirror Unity и настройки синхронизации перемещения дивизий между сервером и клиентами можно использовать следующие шаги:

1. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Mirror Unity и ваша сеть настроена правильно для работы с сетевыми функциями Unity.

2. Создайте скрипт для управления перемещением дивизий на сервере и клиентах. В этом скрипте должны быть функции для отправки информации о перемещении от сервера к клиентам и наоборот.

3. Используйте сетевые команды Mirror Unity для отправки данных о перемещении дивизий между сервером и клиентами. Для этого можно создать функции в скрипте, которые будут вызываться соответственно на сервере и на клиентах.

4. При выполнении перемещения дивизии на сервере, вызывайте сетевую команду для отправки этой информации клиентам. Таким образом, изменения будут сразу отображаться на всех клиентах.

5. При выполнении перемещения дивизии на клиентах, также вызывайте сетевую команду для отправки информации серверу. Это позволит серверу обновить данные о перемещении и синхронизировать их с остальными клиентами.

6. Тщательно тестируйте ваше решение, чтобы убедиться, что перемещения дивизий синхронизированы между сервером и клиентами и что все изменения отображаются корректно на всех устройствах. 

Следуя этим шагам, вы сможете настроить синхронизацию перемещения дивизий между сервером и клиентами в Mirror Unity и решить проблему отсутствия синхронизации между ними.
Похожие вопросы