Да, можно использовать различные части шейдеров из Optifine и Iris Minecraft одновременно, так как они не конфликтуют друг с другом и могут работать параллельно.
Чтобы добавить эффекты динамических отражений и объемных облаков из шейдера complementary unbound в шейдер bsl, написанный на том же языке программирования, вам необходимо скопировать соответствующий код из шейдера complementary unbound и вставить его в нужное место в шейдере bsl. Вам также может понадобиться настроить параметры и переменные, чтобы обеспечить совместимость эффектов и корректное их отображение в шейдере bsl.