Для создания программ для отображения трехмерной графики наиболее просто использовать среду разработки, которая предоставляет удобные инструменты и библиотеки для работы с 3D графикой. Например, Unity 3D, Unreal Engine или Blender являются популярными средами для разработки игр и приложений с трехмерной графикой.
Что касается программирования с 3D-графикой, то язык программирования C++, C# и Python часто используются для работы с трехмерной графикой в средах Unity и Unreal Engine. Эти языки имеют богатые библиотеки и инструменты для работы с графикой.
Для просмотра файлов в формате FBX можно использовать программы, такие как Autodesk Viewer, Blender или FBX Reviewer. Также существуют онлайн-сервисы, позволяющие просматривать файлы FBX без установки дополнительного ПО.