Когда вы добавляете скрипт через `document.createElement`, браузер загружает и исполняет этот скрипт асинхронно. Это означает, что если в `script.js` сразу после добавления скрипта вы пытаетесь вызвать функцию, объявленную в `index.html`, этот вызов может произойти до того, как функция будет объявлена.
Вот как это может быть реализовано:
```html
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Example</title>
</head>
<body>
<script>
function myFunction() {
alert('Hello from index.html!');
}
</script>
<script>
var script = document.createElement('script');
script.src = 'script.js';
script.onload = function() {
// Вызов функции после успешной загрузки скрипта
myFunction();
};
document.head.appendChild(script);
</script>
</body>
</html>
```
```js
// script.js
console.log('This is script.js file.');
// Здесь уже не нужно вызывать myFunction, так как она вызывается в onload
```
Обработчик события `onload`, присоединенный к элементу скрипта, позволяет подождать, пока скрипт будет загружен и выполнен, прежде чем вызывать функцию `myFunction`.
По поводу работы скриптов на iOS 6 – это достаточно старая операционная система, и возможности по поддержке современного JavaScript могут быть ограничены. Если у вас есть проблемы с выполнением некоторых функций в iOS 6, рассмотрите следующие варианты:
1. Проверьте, не используете ли вы в своем коде современные JavaScript API или синтаксис, который не поддерживается в iOS 6. В этом случае вам может потребоваться использовать полифиллы или транспиляцию кода с помощью инструментов, таких как Babel, чтобы обеспечить обратную совместимость.
2. Возможно, будет полезно добавить обработчик событий `DOMContentLoaded` перед добавлением динамических скриптов:
```javascript
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
var script = document.createElement('script');
script.src = 'script.js';
// Остальной код по добавлению скрипта
});
```
3. Убедитесь, что используете обработчики событий `onload` и `onreadystatechange` для контроля загрузки скриптов, если это необходимо.
4. Если возможно, обновите устройство до более новой версии операционной системы, чтобы получить лучшую совместимость с современными стандартами веб-разработки.
5. Рассмотрите возможность использования библиотек или фреймворков, которые обеспечивают лучшую кросс-браузерную совместимость и поддержку старых устройств.
В любом случае, тестирование на целевых устройствах и операционных системах является ключевым моментом для гарантии корректной работы вашего кода в различных средах.