Для разработки мультиплеера в Unity наилучшим инструментом является Unity Multiplayer Networking. Он обеспечивает инструменты для создания и управления сетевыми функциями игры, включая синхронизацию объектов, передачу данных между игроками и управление соединениями.
Для создания многопользовательской 3D-игры типа "песочница" (sandbox) лучше всего использовать Unity с Unity Multiplayer Networking или другим популярным сетевым фреймворком, таким как Photon Networking или Mirror. Эти инструменты предоставляют различные функции сетевого взаимодействия, такие как синхронизация объектов, спаунеры, аутентификация и т.д., чтобы обеспечить совместную игру между несколькими игроками в режиме реального времени.