Как обновить одну часть состояния после обновления другой части состояния?

Как корректно обновить часть объекта state из редуктора после диспетчера действия в Redux?
  • 28 декабря 2023 г. 9:57
Ответы на вопрос 2
В Redux есть несколько способов обновить состояние после обновления другой части состояния.

1. Воспользуйтесь композицией редукторов. Если вы разбиваете ваше состояние на несколько подсостояний и создаете отдельные редукторы для каждого подсостояния, то вы можете использовать композицию редукторов, чтобы обновлять одно подсостояние на основе изменений в другом.

Например, если у вас есть состояние `user` и `posts`, и вы хотите обновить `posts` после изменения `user`, вы можете создать комбинированный редуктор, который будет принимать состояния `user` и `posts` и возвращать обновленное состояние `posts`.

2. Используйте middleware. Вы можете создать middleware, который будет перехватывать действия и выполнять дополнительные действия на основе изменений в состоянии. Например, вы можете создать middleware, который будет проверять изменения в состоянии и вносить соответствующие изменения в другую часть состояния.

Например, если вы хотите обновить состояние `posts` после изменения состояния `user`, вы можете создать middleware, который будет слушать изменения в `user` и внесет необходимые изменения в `posts`.

3. Используйте селекторы. Селекторы - это функции, которые позволяют получить часть состояния из хранилища Redux. Вы можете использовать селекторы для получения нужной части состояния и затем обновлять другую часть состояния на основе полученных данных.

Например, если у вас есть состояния `user` и `posts`, и вы хотите обновить `posts` после изменения `user`, вы можете создать селектор, который будет получать данные из состояния `user` и затем использовать эти данные для обновления `posts`.

Обновление части состояния после обновления другой части состояния зависит от ваших конкретных требований, поэтому выбор определенного подхода будет зависеть от контекста вашего приложения.
Неправильно так делать. <br/> Стейт должен меняться только как результат действий экшенов. <br/> Лучше сделать эффект, который будет слушать экшен, брать данные из стейта и вычислять новое состояние сразу для всего. А потом отправит экшен изменения стейта.
Похожие вопросы