В положении t-pose модель 3D принимает странную форму, потому что это базовое положение, в котором модель пригодна для анимации. В этом положении все конечности модели вытянуты вдоль осей X, Y и Z, и они находятся в нейтральной позиции. Это позволяет легко редактировать анимацию, заменять одну анимацию другой и применять различные положения к тому же исходному 3D-моделлеру.
Когда модель импортируется в Mixamo, система захвата движения автоматически перестраивает положение модели в t-pose. Это делается, чтобы облегчить процесс анимации, поскольку t-pose является стандартным базовым положением для большинства моделей. Поэтому вы можете заметить, что модель принимает странную форму после импорта в Mixamo, но это просто изменение положения, чтобы обеспечить более удобную анимацию.