Какие возникают проблемы с импортом Firebase и Google Sign In, связанные с объектом Task, и как их можно решить?

Какой версией GoogleSignIn SDK и Firebase вы используете? У меня возникают ошибки типа "The type 'Task' exists in both 'Unity.Tasks". Похоже, проблема не связана с Firebase, а скорее всего с Google плагином. В некоторых руководствах я видел, что люди используют версию Firebase 9.0.0, в которой есть встроенная папка parse. Однако я попробовал и эту версию, и самую новую, но ошибка все равно возникает. Пожалуйста, подскажите, какую версию Firebase и GoogleSignIn SDK вы используете, чтобы я мог точнее определить причину ошибки.
Изображение к вопросу
Изображение к вопросу
Изображение к вопросу
  • 20 октября 2023 г. 9:49
Ответы на вопрос 1
При импорте Firebase и Google Sign In возникают проблемы с объектом Task, так как он может быть определен и в одной из библиотек Unity (например, в UnityEngine.dll) и в Firebase SDK. Это приводит к конфликту и выдаче ошибки.

Одним из способов решения проблемы является использование оператора using с полным именем класса Task в вашем скрипте. Например, вместо использования пространства имен UnityEngine, вы можете использовать полное имя UnityEngine.Task. Это позволит избежать конфликта с классом Task из Firebase SDK.

Важно также убедиться, что у вас установлена последняя версия Firebase и GoogleSignIn SDK. Вы можете найти их на официальных веб-сайтах Firebase и Google. При использовании Firebase, убедитесь, что правильно настроены зависимости в файле build.gradle в вашем проекте Unity.

Кроме того, возможно, вам потребуется удалить ненужные или конфликтующие файлы и папки из проекта, такие как папка parse, чтобы избежать конфликтов импорта.

Наконец, если проблемы с импортом не исчезают, попробуйте создать новый проект Unity с новой установкой Firebase и GoogleSignIn SDK. Это может помочь в случае, если ваш текущий проект имеет некоторые поврежденные или неправильно настроенные файлы.
Похожие вопросы