Класс Observer в языке программирования Java представляет собой паттерн проектирования, который позволяет объекту (наблюдателю) получать уведомления о событиях, происходящих в другом объекте (субъекте), и реагировать на них. Включение функции Observer в поток можно выполнить следующим образом:
1. Создайте класс, который будет являться наблюдателем и реализуйте интерфейс Observer. Например:
```java
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class FileObserver implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
// Код для обработки события
}
}
```
2. Создайте класс субъекта (в данном случае файлового наблюдателя), который будет наследоваться от класса Observable. Например:
```java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.util.Observable;
public class FileSubject extends Observable {
public void readFile(String filePath) {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) {
// Чтение файла построчно
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
// Установка изменений и уведомление наблюдателей
setChanged();
notifyObservers(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
3. Создайте экземпляр класса наблюдателя и субъекта:
```java
FileObserver fileObserver = new FileObserver();
FileSubject fileSubject = new FileSubject();
// Добавление наблюдателя в список наблюдателей субъекта
fileSubject.addObserver(fileObserver);
// Запуск чтения файла
fileSubject.readFile("путь_к_файлу.txt");
```
Теперь, при каждом событии (строка, прочитанная из файла), наблюдатель `FileObserver` будет получать уведомления в методе `update` и сможет выполнять необходимую обработку.
Обратите внимание, что методы `setChanged` и `notifyObservers` помечены в субъекте для установки изменений и уведомления наблюдателей о наступлении события.