Для освобождения памяти, занимаемой объектом Bitmap, следует вызвать метод Dispose() у данного объекта. Это позволяет освободить все ресурсы, связанные с изображением. Примерный код для освобождения Bitmap выглядит следующим образом:
```C#
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
// работа с объектом bitmap
bitmap.Dispose();
```
При вызове Dispose() также будет удалена ссылка на hBitmap, поскольку Dispose() сам по себе заботится о корректном освобождении памяти. Поэтому нет необходимости удалять hBitmap отдельно.
Важно отметить, что после вызова Dispose() объект Bitmap становится недоступным для использования, поэтому захватите все необходимые данные или сделайте копию изображения до вызова данного метода.