Для изменения изображения через биндинг в XAML можно использовать свойство "Source" элемента Image. Вам нужно создать свойство в модели представления (ViewModel), которое будет хранить индекс выбранного изображения. Затем вы можете привязаться к этому свойству в XAML, используя привязку данных.
Пример в модели представления (ViewModel):
```csharp
private int _selectedImageIndex;
public int SelectedImageIndex
{
get { return _selectedImageIndex; }
set
{
if (_selectedImageIndex != value)
{
_selectedImageIndex = value;
OnPropertyChanged(nameof(SelectedImageIndex));
}
}
}
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
```
В XAML вы можете привязаться к свойству SelectedImageIndex следующим образом:
```xaml
<Image Source="{Binding SelectedImageIndex, Converter={StaticResource ImageIndexToSourceConverter}}" />
```
Важно отметить, что вы должны иметь реализацию INotifyPropertyChanged и определить свой конвертер данных (DataConverter), который будет преобразовывать индекс в путь к изображению.
```csharp
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
int index = (int)value;
string imagePath = $"path_to_images/{index}.png"; // замените на свой путь к изображениям
return imagePath;
}
```
Также не забудьте добавить ресурсы (конвертер) в ресурсы XAML.
```xaml
<Window.Resources>
<local:ImageIndexToSourceConverter x:Key="ImageIndexToSourceConverter" />
</Window.Resources>
```
Обратите внимание, что вы должны заменить 'local' на пространство имен вашего проекта, где находится конвертер данных.
Надеюсь, это поможет вам изменять изображение через биндинг в XAML.