1. Создайте объект лестницы в Unity. Сделайте это, используя любой из доступных инструментов создания игрового объекта, таких как полигонный редактор, инструмент авторинга или моделирование на основе процедурных шаблонов.
2. Назначьте объекту лестницы компонент Mesh Collider. Этот компонент позволит объекту иметь физическую сущность в игровом мире.
3. Настройте параметры коллайдера, добавив ему контуры лестницы. Это позволит определить места, где объект будет взаимодействовать с другими объектами.
4. Проверьте коллайдер и визуализируйте его поведение, используя инструменты отладки в Unity. Это поможет проверить работоспособность коллайдера перед добавлением его в игровой мир.