1. В вашем коде создайте переменную, которая будет отслеживать количество нажатий на кнопку. 2. Как только игрок нажимает кнопку, увеличивайте эту переменную на 1. 3. Добавьте условное выражение, которое будет проверять значение этой переменной. Если оно равно 1, то игрок может прыгать. Если больше 1, то прыгать нельзя. 4. После прыжка вы должны обнулить значение этой переменной.